[原创] 如何一个月封 杀掉一个小资本运营的免费游戏

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只要这游戏的游戏时间是免费的
而这个游戏是靠卖道具为生的
如果你想的话
你完全可以一个人一个月之内掌控游戏市场 从而令它再无赢利
因为一个游戏只要开放 就不可能是专门卖东西让人买的
总要有游戏内容让人玩

这时候你只要一个人开几台机器 几十个号专门生产
你看市场上所有便宜的 符合人们心理价位的东西 你就全收了
不要留下一丝一毫的漏洞
然后开始抬价 不停的抬
不要怕值不值这个价

当然你可以造一个假象 相互之间价格有差异
但是总体一定要让人觉得买了这个价格难受

这样再有钱的人 玩了几次就不玩了
而不管这些人怎么买 赢家还是你

只要一个人想 就完全可以终结所有人的去路
这或许就是一夫当关 万夫莫开吧
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纸上谈兵
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原帖由 redwolf557 于 2011-1-25 20:15:00 发表
纸上谈兵

如果你真正玩过几款免费道具游戏 你就知道这不是纸上谈兵了
垮掉的很多款游戏都是这样的

因为免费和收费区别非常大
收费里 你即使练错一个号 你也会继续练下去 因为那是你的心血
免费里则不然 你随便玩玩就可以了 练错了再重练一个 和打单机游戏一样
这里注重点是不同的

时间收费注重的是过程--也就是所谓的"游戏经验""游戏体验"
而时间免费 道具收费 则只注重结果
最后发展成不需要考虑任何游戏可玩性 任何游戏画面 任何游戏道德...
只需要研究数据 有了最完美的打宝练级数据组合就行了

所以玩转免费的人 最后是玩得没意思的 只是一个财源罢了
那又如何会顾及真正的游戏环境?

这就和做垃 圾站一样
各种免费资源一挂 然后靠点击 拉广告赚钱
什么病毒木马 用户感受 不用考虑...

所以这也是很多RMB玩家的悲哀 你追求的游戏环境绝不是花钱就能买到的
最后编辑000 最后编辑于 2011-01-25 21:26:39
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确实如此~~

说近的,活生生的例子,天堂2免费区,呵呵~~

不是说垮掉,是只注重结果“搞装备”、“角色升级”,其它的游戏乐趣都没了~~
最后编辑恶魔安 最后编辑于 2011-01-26 09:34:14
~~
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