[交流] 玩了不少游戏以后发现...

[ 509 查看 / 11 回复 ]

现在的游戏内容真乱!

缺乏精致耐看的 基于实际的

大多是做一些醒目的东西 靠环境来衬托其价值

这些游戏元素真是游戏的悲哀 不过也正符合一些人的破坏心理

就好像核污染的地区不可能存在正常自然的生长物一样

这一点我觉得非常重要

因为游戏在我心中的地位是神圣不可侵犯的

绝不是商业利益 政治因素可以左右的

人与人的互动在游戏中就应该平等 自由

如果有谁觉得自己高人一等 那是一种存在的错觉

因为当别人都不存在了 你就没有什么高低之分了

依托于别人的感觉 怎么可以算是高人一等呢

所以 攀比 杀戮 谩骂 ...

这是一种自我否定

当这些人出现在游戏中 带来的是链式反应的破坏

而为了迎合这些人 游戏制作才越来越衰败

一个正常的游戏元素 制作者的想法与内涵 敢公开么

不要说别人看不懂

看不懂的东西又如何让人真正珍惜 接受?

还不如说是忽悠大众来的贴切

我理想中的游戏制作 必须有根据 必须精致

必须让人感觉良好 而不是投入后才发现"纯粹是广告效应"

...

以上感悟记录于此 欢迎交流讨论
回复 引用 编辑 TOP

现在的国内游戏市场  真的让人很是失望
回复 引用 TOP

只能调整自己的心态!适者生存
回复 引用 TOP

原帖由 xinying2000 于 2011-1-24 8:12:00 发表
只能调整自己的心态!适者生存

你这说法不可取 如果都是得过且过的心态
那就不可能出现"好的""令人满意"的东西
也不会有人因为"突然发现"导致社会进步
那样社会就是原始社会 人们对火漠不关心 于是挨冻 于是要"适应"
人们对房子漠不关心 那么就要住洞穴
...
回复 引用 编辑 TOP

你还想让中国网游界干嘛......
水  手  一  出  ,横  扫  万  里 ; 水  军  一  现 ,傲  视  苍  穹!
回复 引用 TOP

原帖由 九画 于 2011-1-24 14:37:00 发表
你还想让中国网游界干嘛......

我个人的意见是 把游戏制作技术普及 推广
在一个非垄断 自由的游戏制作市场中
优胜劣汰
回复 引用 编辑 TOP

做梦去吧。。。。
水  手  一  出  ,横  扫  万  里 ; 水  军  一  现 ,傲  视  苍  穹!
回复 引用 TOP

拉的太长没看完呵呵
岂能尽如人意,但求无愧于心
回复 引用 TOP

说得挺好
回复 引用 TOP

中国有网游界么?哈哈

说实话,中国那些所谓网游公司做的东西,还真不如韩国泡菜来的好~~
~~
回复 引用 TOP

没必要那么在意,玩自己喜欢的游戏就好啦!想玩就玩。
回复 引用 TOP

高要求是一种折磨。
63F 矮收:马桶盖子

龙洞挖煤小队长
回复 引用 TOP
[Ctrl+Enter快速发布]