[原创] 点武器的成功率

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虽然规定了成功率 但是这实际上就是个虚设
因为用你的行为来说 点武器本身只有两个结果 成与败
那么就是结果率是50% 在这个本质上进行量的推衍就可以提高成功率
犹如密码算法破译的枚举
随着次数增多 成功率也在提高

但上述的方法在内行眼中 不过是"撞时" 也就是通过次数来"撞击合适的时间"
在那个时间 是100%的成功 而别的时间都是100%失败

下面来说下"撞时"
很多人也感到了 "运气"似乎是存在的
但我要告诉你们 "运气"不仅仅是存在的 而且还是人为可以控制的

这就是---怎么说呢?
嗯 就是 音乐

我认为 音乐可以很好的解释这点
----------音乐是时间的灵魂

而且音乐相互间可以组合 结合 干扰
比如念咒 赞颂 歌唱 演奏 ...都是可以配合的
我统称之为"音阵"

那么回来说这和控制点武器的关系
当你使用"音阵"时 就可以测算和预计下一刻的运数
可能越多 成功率越大

以上作为个人经验记录
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命中注定。

像我这样的衰神,点啥爆啥,收卷从来不成,打怪不掉成品。

我的帐号,我的电脑,换成朋友来玩,出成品,收到卷,武器加成。

楼主能否给个解释?
圣骑士61 剑斗士53 宝藏猎人52 先知54 主教58 术士52

圣殿骑士61 剑术诗人52 大地行者52 长老56 咒术诗人54

席琳骑士61 剑刃舞者56 深渊行者52 席琳长老57 狂咒术士57

赏金猎人40 赏金猎人61 战争工匠61 战争工匠61
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看看你的成功之路怎么走出来的  安全+3 +4 必爆

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没看明白  也没什么好看的 无聊
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晕三蛋,还我威望来
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回复 2# 简约 的帖子

有心栽花花不开 无心插柳柳成荫
最后编辑000 最后编辑于 2010-10-19 22:21:13
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蛋神~
這帖我又是沒看懂了
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蛋神 我没看懂啊!既然你找出方法来了 你就点把武器上个图吧
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穿泳衣打电话打5折,没身材的打到骨折
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哥真的没看明白!你这个骗子!我可怜的威望!
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我的威望啊
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简直是废话,骗威望,冲武器的成功率=RMB
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还我威望来~~
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骗子 我的威望啊
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原帖由 steven2000k 于 2010-10-21 23:57:00 发表
简直是废话,骗威望,冲武器的成功率=RMB

点武器使用RMB的本质是增加原材料数量罢了

但事实上 数量和质量不能等同
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点武器的成功率

忽悠
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