天堂2 最应该修改的问题

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我开个头,不涉及练级,技能,职业问题,这个每次都在变。
楼下说的“负重”问题,不在其列,这个会影响到装备价格,改了会有很大的。

问题 1 : 包裹,仓库系统
解决办法:任务道具不占用身上的格子,仓库放大一倍以上(开启专用仓库,材料库,组建库,杂货库,武器装备库,绝对不会多,每个还真能填满)金币不受限制

为什么仓库就有大小限制?天2的组建,道具不是一般般的多,衣服首饰,随着副职业开启,更是多几套,
平白无故的增加仓库号。

随着游戏的进展,有多出更多的新组建、道具,任务道具,仓库放不下。身上任务道具占用更多的格子。

天2还有4.5章,还有3年时间,那么今后还会多出多少东西?

可恨的材料袋,一点开就诞生多少种道具啊,其实大多数人只要月石而已。我真怀疑,官方是否有诚意自己去玩一个号练到80,我就不信你一个号能放下所有东西,否则干脆,直接说,每个玩家必须有2个帐号,至少需要4个ID来放物品,否则无法正常游戏!

另外大宗物品的增加,交易动则上亿,金币现在现在最多2X亿吧,那么遇到个别极品武器交易,难道官方是鼓励人民币交易的么?希望PKC都是吆喝淘宝、现金、当面的么?
至少开放个一般等价物,比如1亿=1钻石,什么的?

问题 2:任务数量25
解决办法:任务最大数增加一倍,或者无限制。

同样的问题,接的任务经常处于饱和状态,想接更多,但是有限制,现在玩家都是几个副职业,大大小小接的任务不少,现在不停开新地图,诞生的就是更多的新任务,而任务限制从初章就是25个,是不是太吝啬了?
用4年前的任务数来评价现在的任务数量?

问题 3:未解封套装(超格子数) 出售问题
解决办法:默认未解封套装,算整套(为防止欺诈,可以颜色提示,未解封)。

现在PKC看到不少,缺胳膊少腿的套装出售摊位,不是真的缺,而是未解封就不让整套,这系统是不是太弱智了?这种问题,应该早点解决。

问题 4:财富铁匠、财富商人位置问题
解决办法:地图标识

多玛的问题官方能够出面解决,为什么这铁匠、商人的问题长期不管呢?
就是不告诉玩家,官方能得什么好处?
无非玩家在论坛里面问,等,花时间去找,这简直就是多余得折腾!
让玩家觉得这个任务非常可憎可恶,这样对天2又有什么好处呢?
铁匠都是C级得玩家去换换武器而已,非要折磨新人,或老新人么?
最后编辑扎肯 最后编辑于 2008-04-15 18:46:38
本主题由 版主 ¥席林骑士¥ 于 2008-10-10 10:14:23 执行 关闭主题/取消 操作
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顶一下,几年来我都很期待修改仓库格子,包包格子,买卖格子,现金金额增加
最好工匠的制作格子也改多些

传说中玩寂寞的单练小王子-目前混迹60服
曾经足迹——永远消逝的音德米斯-猎手
你带着我那段记忆去了另个世界,我正前往你的世界找回我失去的记忆。
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中文表述也是一大问题啦,估计是韩国人+韩语直译
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负重问题都不说` 笨
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玩家的心声啊.....:O :O :O 脑残的NC:(
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楼主最好把这帖子发到17173上!:(
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LZ名字不错
Hard-bolied!
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原帖由 ωǒ尐尐‰ 于 2008-4-15 19:16:00 发表
楼主最好把这帖子发到17173上!:( 


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不知道你们玩游戏是什么态度,我玩游戏的态度是体验自己人物的成长,我会努力追求更好的装备和更高的等级,但我不会过于的去追求,所以我在经历了早前老老F疯狂的冲级的无味后,重新练了个鹰眼到现在也只有70多一点 拿把破冒险 穿的是谁见谁都会给我一长串省略号的金属板....(我自己都汗)
第一个问题:赞成一半.可以不加仓库的格子数,但至少要给一个角色多开设几个仓库吧
第二个问题:我不觉得有问题,举个例子,任务,其实就是要我们融入到游戏背景中,说白了,所有游戏的基础模式都不过是杀怪,得经验升级,能力值提高.游戏的背景在这里就起了很大的作用了,比如一些二三流游戏,给你几个职业,战士,法师等等.感觉就仅仅是分了个类而已,毫无趣味可言(再说要扯远了..)就像2转的三合一,我们要玩要做的是融入游戏背景与历史当中,试问有多少人真正把2转的任务NPC的对话仔细读完过......
第三个问题:同意,但还不算什么问题,顺便说下另一个问题,以前常看到有人说PKC的地板爷们玩数字游戏,一不小心就会看走眼买错东西而破财,指责NC为什么不弄个监督系统,我就不明白了,现实社会的市场还有欺诈呢,那人们为什么不指责大自然不监管下....难道做了坏事就一定要有惊雷来炸他...还是现实点,只能怪自己不小心
第四个问题:我们玩游戏,是把自己当成游戏故事中的英雄来玩的,随便翻开一把小说,都是苦心***,为了人世间人们流传的宝地(或者兵器或者什么的,反正就是世人流传的凡人不可及的东西)而努力,终于有一天,他达到目标了,却发现,原来天外有天,还有更强更厉害的,因为太强太厉害,所以....所以.....凡人根本不知道那些,也就无法流传.凡人只把他们知道的最厉害的定位为世界上最厉害的.而天2中的铁匠,在某些NPC的口中都说他是位伟大的无可比拟的铁匠(事实上,他连个七八十极的工匠都不如,他会制作龙弓不?!所以我说是玩游戏扮演的是个大英雄.嘿嘿)一个换C武器的角色,和NPC口中的那些平民相比,你算是很很很厉害的大人物了.所以不显示他的位置已经由游戏背景决定.就算是小说中人们传言的大师,不也是不轻易露面.何况我们的这个可爱的铁匠,每到一个地方还会用红字告诉周围的人们他已经到来
只是我玩游戏的态度不一样,看法自然会有些不同,这并不代表我反对楼主说的,楼主所说的也是方便玩家的想法,但当游戏一再的方便玩家,游戏就有可能变味,变得让玩家不知道去体会,一个游戏应该有公平与不公平,现实里那么多监管机构都还会出现不公平,何况只是个百来人开发的游戏.网络游戏设计出来的初衷也是让人们疲累的心能够在另一个虚拟的世界能得到些许解脱与放松.在另一个虚拟世界.既然是世界,那就需要我们去细细品味
最后编辑hundred100 最后编辑于 2008-04-15 20:58:50
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问题 3:未解封套装(超格子数) 出售问题

我觉得这个不是什么大问题= 。=!!
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说的不错,是确实存在的问题。这种玩家多了好
[img]http://t6.baidu.com/it/u=903329609,4125338401&fm=0&gp=12.jpg[img]
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好多方面都有待改善的,慢慢来嘛,还有那么多章呢.
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扎肯大哥的帖子要顶,提的建议都很好
63F  JD 出动了
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