几个月之前发文在"亚丁月刊"上的...
好久都忘记贴上来
现和大家图文共享..^^" 从暗天使章节新增“属性”这个概念以来,天堂II的游戏内容顿时增色不少,更加复杂和多样化。现在PVP和狩猎不能只靠动动手指按按键盘,必须也要结合头脑咯~
基本的属性概念和理论这里就略过不谈,相信只要稍微有心认真玩游戏的人都会略懂一二,本篇将会深入谈一下在游戏中属性的实践和应用问题。
÷÷÷÷÷÷÷÷第一弹:欲界怪物属性÷÷÷÷÷÷÷÷ 莫问我现在游戏内最火爆的常规活动是什么……每天卢云城镇摩肩接踵人头篡动,大家都在排队等打欲界刷欲界。每天过那么多次,作为打手的你,有留心过欲界内的怪物属性么?会不会根据怪物对应的属性来增加自己防具的抗性或购买相应的属性药水?作为辅助的你,有留心过欲界内怪物的属性么?会不会根据怪物对应的攻击属性来帮队友加持BUFF?大家都很清楚欲界中的怪物强度非比一般,并且均有属性攻击强的特点,用心加持属性防护BUFF和找出对应的抗性来缓解防御问题是非常行之有效的。
我曾针对欲界怪物属性的问题在官方论坛内开过两篇讨论的帖子,将78、81欲界怪物类型及攻击属性列表如下:
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78欲界怪物多为天使系,风、地、火属性强,因此请各位先知在加BUFF的时候爱加元素保护和风防火防,诗人爱唱抗风抗火元素之歌。各位剑刃舞者们别忘记咯~对应诗人的两大元素保护歌,你们也有抗土之歌唷!如果跟巫师团过第二层,也请舞起来吧~
81欲界大致都是恶魔系怪物,风、火、暗属性强,除上面提到的,还请先知长老主教爱加邪恶抵抗和圣谕保护,诗人爱唱祈愿之歌,79+的舞蹈别忘记我们也有联盟之歌哦!
试想穿满暗抗300的S级装备,加持BUFF也有40点黑暗防御,祈愿联盟一起上50点,再加上黑暗药水,你也有420+暗防咯!该死的怪物让你摸吧!WHO怕WHO!XD
BTW小小提醒一把:很多职业如诗人圣殿圣骑士战弩,自身也有增加黑暗防御的BUFF哦~记得常驻不无小补~^^ 很多职业如长老主教席骑暗骑也有瞬杀驱逐不死系或者天使系怪物的技能哦~擅用自己的技能为队伍锦上添花吧!
÷÷÷÷÷÷÷÷第二弹:一般怪物属性÷÷÷÷÷÷÷÷ 所有怪物、宠物、召唤兽针对六种属性都有基本抗性,一般为内建抗性20点。部份怪物对特定属性具有高抗性,部分怪物仅拥有一种攻击属性。越高等级的怪物一般属性也越高,78级以上的怪物对属性的抗性会上升。怪物自身的防御属性可根据其上标明的弱点来判断,如果没有写明,请参考下面的表格~
附件:
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合理利用怪物弱点来进行练级和狩猎,会让你事半功倍哦~
÷÷÷÷÷÷÷÷第三弹:魔法属性÷÷÷÷÷÷÷÷ 巫师系列职业的原有攻击魔法也拥有基本攻击属性20,这点大家都很认知了。因此一般魔法武器点到130对无属性对象攻击就可以突破150的临界值造成伤害。
以无属性攻击魔法或是巫师系列的魔法攻击未满78级的怪物,会给予跟以前相同的伤害;若在技能上做任意属性强化的话,会给予比以前更大的伤害。但是78级以上怪物属性比低等级怪物高,所以攻击时必须强化武器属性或是强化相关技能的属性。在原本就具有属性的技能上做相应技能强化的话,该技能可以给予更高伤害。但是78级以上怪物的属性比低等级怪物高,所以攻击时必须强化到更高等级属性。
这里要纠正很多人在使用魔法攻击时的一个盲点。之前,巫师的漩涡类魔法攻击是先降低对方抗性20点,然后给予伤害;现在则变更为先进行伤害再降低其抗性,如果后面接连续技能打击爆炸之类则会消除前面放的漩涡状态!因此在面对元素防御属性较高的对象时,爱用××陷落,将会对你的伤害提高很多哦!不要学了打击就把陷落技能从快捷栏拉掉~~
PS:只要是魔法就有属性!(可以这么说,无属性也是属性的一种~.~)这点将在下文中也会谈到。
÷÷÷÷÷÷÷÷第四弹:召唤兽属性÷÷÷÷÷÷÷÷ 如今召唤士装备具有属性的武器时,其战斗属性值的80%会转移到召唤兽。但仅适用于法魔、暗影召唤士、元素使,并且转移的属性仅适用于召唤兽的攻击力,不适用于防御力。需要注意的是,主人在受到越级装备惩罚的情况下,属性系统将不会发生作用。装备具有属性的武器时,若攻击魔法与武器属性不相同,武器的战斗属性将不会影响魔法的属性强度。(例如:装备火属性武器施展风属性魔法时,武器本身的属性效果将不会发挥任何作用。)这点同样适用于召唤兽。元素使的蓝马、战马魔法攻击为水属性,魔法马(猫)的风球为风属性,暗召的尸爆、吸血技能等为暗属性,此外召唤兽所有的物理攻击与技能均为无属性!因此就普攻来说,哪种150武器输出伤害效果都差不多,召唤士可根据自己的练级地点选择对应武器。使用魔法攻击则请选择相应属性武器。
÷÷÷÷÷÷÷÷第五弹:PK属性经验谈÷÷÷÷÷÷÷÷ 这个问题相信为战盟的同僚们最关心了。这里只简单说一下个人PK的体会,如果真要就此侃侃而谈,估计要开一篇万字文了……
现阶段巫师PK不必说,肯定都是对应自己的魔法技能选择武器和强化技能,战士呢?不要再问在强化力量和元素属性之间如何抉择了!对应武器属性点了元素属性后,技能强化+1就会看到飞跃性伤害数值变化!四大元素属性首推地!原因很简单,下章到来之前巫师们都还无地属性攻击魔法,除先知的元素保护和剑舞的抗土之歌、属性药水外,能对地元素防御的BUFF就没有了,相较其他几种元素属性来说,只要将自己的技能强化地元素攻击,对方无高的地抗性装备的话,就可轻松突破150数值差异,打上去可痛咧~XD
十分可惜的是,剑斗士这个花瓶职业到现在为止也不能将自己的攻击技能强化四大元素属性,在CT2.3章NC才注意到这个问题的修正~都不能选择强化技能的方向是神圣,这点满可惜的,因为在所有属性中神圣可以加持到最高极限。但鉴于现在大部分武器都是点满神圣属性,战盟的玩家也多会选择将自己的装备全点满圣抗!
下一章节武器使用属性水晶可以继续提高战斗数值至300了,只是在取得途径上会比属性原石复杂很多很多,这里就不详细叙述,总归早获得早受益吧~
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讲到这里,属性之旅基本也可开花了,看了这么一大篇让人头痛的文字,放松一下~也为了巩固大家的学习成果,在最后出个简单的题目来结果:
“某战神元素手持150神圣天使,请先知为自己和战神独角兽均加了神圣武器的BUFF,再请队伍中的剑舞跳光耀之舞,请问此时战马的战斗属性为什么?数值多少?” ^o^很简单的应用题,答对有奖哈!