[攻略秘籍] 属性攻击与属性防御分析【转载】

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属性系统的实际影响如下图:

怪物本身属性防御参考:

屬性差異:攻擊方的屬性值 – 防守方的屬性值
傷害數值:測試中打出的平均傷害值
傷害加成:與屬性差異0的比較


这是另一套属性伤害测验。攻击的角色用150(蓝)和300(红)属性的武器,受伤的角色有从0到600属性的防具。攻击者的技能是+1“元素攻击”升华的:

在防具上加上一个属性石让受到的伤害减少21.5%(150的武器)或者17.7%(300的武器) 。可是以后再增加属性防御没有多少区别。100属性才给人更多的防御力。有意思的是,如果一个角色面对150的武器,150以上的属性防御不增加防御力。属性伤害最多能减少55.72%。面对300的武器同样。306以上的属性防御不增加防御力。属性伤害最多能减少73.15%。

属性伤害测验。受伤的角色没有任何属性防御力,攻击者的武器上有从0到 CT 2.3 的300属性。他的技能是+1“元素攻击”升华的:

测量伤害加成,大家都可以看出,在武器加上20的属性让伤害(和攻击力)增加7.6%。从属性差异80开始,根本没有更多的伤害加成。只是在150突然有21.4%的增加。以后的伤害一直是一样的(真的一样的,都是10495),只是武器有300的属性才有17.6%的伤害增加。
最后编辑前尘似水 最后编辑于 2010-06-04 14:55:39
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网通区20服
ID:爱之流星
职业:风骑士/元素大师/神射手/剑术诗人
所在血盟:觉醒
他    来自江湖......
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不错的东西。
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游戏里实测过么 很怀疑

被造物弱地属性 爬虫类弱火 漂浮类弱风

很多都是大致的 然后再根据具体特殊性划分

像物品类的 即使是巨人时代 矮人也是负责分工这块的 当然是弱地且弱钝器

像 幽灵 精灵 都是漂浮的 龙是飞行系的 但是这些不同种类的怪细分起来又有很多不同

动物类弱水 而且必须是有生命的 黑暗系的 比如傲慢塔的怪 高10级的咒术水伤害都没有奶妈神圣高

爬行虫类 还分蠕虫类(虐杀 国立...) 甲壳类(阿墙 四大 帝国 蚂蚁洞...) 昆虫类 等等 但是只要是虫子 都是弱火的 有的也弱神圣

属性攻击 对物理和魔法都有加成

所以说 死灵本身可以用无属性攻击 但是死灵召唤的傀儡们是擅长物理攻击的

这样一来 死灵完全不是可以 "不买"属性武器的职业

嗯 但是还是感谢LZ完善了资料
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haha 这个要顶 不过就是没看懂
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数据很多,不顶不行啊
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珍藏
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居然还是外资料~
知 人 者 智 , 自 知 者 明 。
胜 人 者 有 力 , 自 胜 者 强 。
知 足 者 富 , 强 行 者 有 志 。
不 失 其 所 者 久 , 死 而 不 亡 者 寿 。
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不错~~~
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简体看着眼睛没那么累
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好东西顶起来,很实际的东西,让我们在游戏里对武器加属性有了方向性,谢谢楼主!!!!
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求原帖链接 欠全面
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那么好的帖,不能不顶啊!一直在琢磨属性攻击的问题,看来答案就在这里。
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很难去抓一个平衡点,我觉得运气很重要,所以选了个靠运气成份更多的职业玩。
主职业:85冒险家
副职业:80神射手
副职业:80死亡骑士
副职业:80角斗士
将人类战士进行到底
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好帖顶起来
岂能尽如人意,但求无愧于心
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