[经验] 唉,脚本还是可以用滴

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LABEL(检测舞)
!MemberBuffs(垂爆你全家,火灵之舞[ID=274])
call(火)
!MemberBuffs(垂爆你全家,士气之舞[ID=272])
call(士)
!MemberBuffs(垂爆你全家,光耀之舞[ID=277])
call(光)
!MemberBuffs(垂爆你全家,专注之舞[ID=276])
call(专)
!MemberBuffs(垂爆你全家,神秘之舞[ID=273])
call(神)
return

jmp(检测舞)

label(专)
UseSkill(专注之舞[ID=276])
return

label(神)
UseSkill(神秘之舞[ID=273])
return

label(火)
UseSkill(火灵之舞[ID=274])
return

label(士)
UseSkill(士气之舞[ID=272])
return

label(光)
UseSkill(光耀之舞[ID=277])
return
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BSLZ
你的问题是我学习的方向!
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中括号里面的内容实属画蛇添足~~~

同时,建议增加检测队友距离、召唤坐骑洗歌舞等等。。。。
该软件有个致命BUG,等风平浪静的时候咱们交流交流。。。。

推荐一个好软件CommView,您将知道,一切数据皆是浮云~~~

o(︶︿︶)o 唉,别回了,沉了吧,申请GM锁掉
-------花儿谢了明天还是一样的开
    我的青春小鸟一去不回来------


------------ 天堂路漫漫 谁与我同行
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绿色玩家飘过~神马都木看到~
岂能尽如人意,但求无愧于心
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都是坏人.太坏了,你们,坏***
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看了也不会用

手动到手抽筋的人飘过
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手动到抽筋也是一种快乐,我们是来玩游戏的,不是来看着数据自动飘的(那跟看游戏CG或者REPLAY没啥区别啊)~~~
-------花儿谢了明天还是一样的开
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------------ 天堂路漫漫 谁与我同行
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是啊,手动才是享受。不过游戏的过程绝对是***玩家。
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