大意似乎是:从没用的锦衣华服变成了实用的粗布衣裳
其实法宝之类 还是越不引人注意越好
在游戏系统和功能上多完善一下 最后不再靠衣服才是正道
有哪个世界的文明是纯粹靠衣服的力量的?
衣服只是用来穿的 带一定防御效果就行了
人类的文明是在工具的使用上 背离此道 最终还是个死胡同啊
不过国产仙侠和海外山口山等还是不行的
因为那些人并不理解工具的概念 所以在那些游戏里同样资源匮乏
虽然有不同的工具 但用途仍旧单一到枯燥
正是因为不合理的工具和资源循环 所以游戏不仅仅没抑制住贬值
反而不断的处理这些问题
其实都是忽略了用户行为造成的
用户 就是要用的
东西是死的 用了才活 没有什么低级顶级的区别
只有什么时候怎么用
所以对于物品在使用中的属性转化是相当重要的
可是这一块现在是空白