[攻略秘籍] 毁灭女神基本素质,种族特性,觉醒技能的整合说明

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毁灭女神改版后,所有角色的技能素质和战斗能力的计算公式将有较大改变

战士系80+的力量 近60的敏捷 法师系70~80的智力智慧,这些改变是随建号1级遍决定了的。。毋须觉醒,同时,由于战斗能力计算公式的变化。。这些高素质较之现在。其实并没有太大的变化。

以下是技能素质成长对比:
                                    目前                          毁灭女神改版后
每点力量提高攻击          3% 力量值高于40以上每点4%                    1.2%~1.3%
每点智力提高魔攻                    4%                                        1.2%~1.3%
每點智慧提高施法速度                5%                                        1.3%~1.4% 
每点敏捷提高命中                    0.5                              0.25
每點敏捷提高致命几率                4.8                                2.4
每點敏捷提高攻击速度                3.8                                              约2点
每點敏捷提高回避                    0.5                                              0.25

敏捷不再影响移动速度
因为毁灭女神改版后,存在物理暴击伤害上限的限制。无法测试力量影响暴击上限,但是每点力量影响的暴击伤害幅度约等于物理攻击提升幅度
因为魔法致命伤害由目前的2.5倍修改为毁灭女神2倍的关系。无法测试智力影响魔法暴击伤害前后的变化,但是每点智力影响的魔法暴击伤害,大约是魔攻提升幅度的1/2

体制影响盾牌挡格几率。同职业较改版前无太大变化。推测体制影响盾挡几率数值较低(也就是说没有以前敏捷加的那么多)

结论,其实不用纠结于自己玩的种族某能力不如别人,(比如白精灵力量太低啦~矮人法师智慧太低啦 之类的)因为计算公式的变化。。单项属性低于同系职业几点。影响并没有特别的大

接下来做种族特性的说明:
种族特性是为觉醒后角色特有的,对应种族的特别能力:虽然不是天生的,但却是自建立角色以后就已经决定了的。
只有觉醒后的角色才能获得种族特性的技能。
它们分别是:

人类
武装:命中+3  受到致命的概率降低3%
感知:魔防+18 物理攻击+31 魔攻+32
活跃:HP回复率+1 MP回复率+1
自利:主动技.使用后解除自身的中毒 流血 定身 休克效果,并10秒内免疫这些效果

精灵
迅捷:攻击速度+4 施法速度+3 非战斗状态下移动速度+13 (不做任何敌对动作,约6秒可从战斗状态脱离)
水之祈愿:水属性攻击+10 水属性防御+10 MP回复率+2
专心:主动技.使用后提高物理回避和魔法回避30点,持续15秒
识破:物理致命几率+15 魔法致命几率+10

黑暗精灵
俐落:物理,魔法致命威力+208
夜行:夜晚时,力量和智力+1 (游戏里每个夜晚持续时间为现实时间的1小时,游戏时间0点到7点为夜晚,可通过地图查看)
吸血:对敌人造成伤害值的1%回复自身(作用物理,魔法技能和道具精炼技能,但不包括因为伤害反弹造成的伤害)
风之祈愿: 风属性攻击+10 风属性防御+10
魅影:主动技.使用后解除自身所有恶意诅咒,提高移动速度。并且在6秒内无法被选中

半兽人
火之祈愿:火属性攻击+10 火属性防御+10
活力: HP回复率+3
坚毅:HP20%以下发动,3秒内受到的所有致死伤害都只将HP降低为1,且为1时HP不再减少。每5分钟才可以发动一次
狂野:主动技. 60秒内攻击速度提高17%,防御减少15% 。10分钟冷却时间(竟然不加施法速度??)

矮人
敏锐: 物理技能威力+2%
耐力: 5秒内反射所有物理伤害50%,且每秒回复92点HP
地之祈愿: 地属性攻击+10 地属性防御+10 物理防御+16
大地创伤: 主动技.近战范围,使用后击倒目标3秒

召唤 攻城高论 野猪加农炮 奇袭加农炮

暗天使
战斗直觉: PVP伤害+1% 技能MP消耗-5%
暗之莫言: 暗属性攻击+10 暗属性防御+10 恐惧和沉默抗性+20
灵魂庇护: 主动技 使用后20秒内可抵挡2次恶性诅咒攻击
变身    : 变身为终极战斗型态 持续5分钟
二次变身: 最终飞行战斗形态变身

小结;想必在基本素质差异变小后,NC用来区分各种族的,就是这些种族特性技能了。
但是显然在平衡性上有欠缺。人类的自利未免过于霸道 (无法被定身和休克的盗贼=.=!!),而兽人的狂暴对施法系却没有任何帮助。而暗天使-5%技能消耗。。感觉有点逆天啊~欢迎一起讨论

关于觉醒技能

觉醒后,所有2 3转技能强化等级都会强制重置。会根据技能强化等级和强化技能数量来给予巨人水晶作为补偿 并且退还强化用SP(用来强化4觉醒技能的道具。。可强化技能全满 大约获得5亿+的SP退还和约2000个巨人水晶。。。。。。欢迎尝试)

觉醒后,被重置的2 3转技能任然可以接受强化。。第一级的强化消耗是现在的3倍,每强化一级。消耗再翻倍 (没错。是翻倍哦~一直往上翻-_-)  2转技能第一级的成功几率为80%。。第8级需要消耗930万SP和220万金币。成功几率为25% 欢迎挑战。

每选择学习一个觉醒技能。。会被强制遗忘(遗忘==删除)相应的2 3转技能(强制遗忘数不保证为1)
比如4大骑士转职为席凯尔骑士,选择学习觉醒技能召唤骑士晶体。
则需要遗忘掉:风暴 干扰 治愈 吸血 毒蛇晶体(强制遗忘数不保证为1。。。。)而人类骑士因为本来就没有晶体技能 所以不需要遗忘
而选择学习觉醒技能 召唤黄金狮的话
则需要遗忘掉: 召唤小凤凰和黑暗豹 相应的 2族精灵骑士不需要遗忘
觉醒技能太多。不一一举例,规则上大概就是得到一个同时失去相应的,
比如伊斯法师的 戰鬥鳴奏曲:
5分鐘內,隊伍成員攻擊速度+15%、施法速度+30%、最大HP+30%、MP回復率+20%、魔法技能MP消耗-10%、減少被魔法消除機率。二刀流與雙鈍器裝備時可使用。

需要遗忘掉,狂暴之舞 专注之舞 胜利之歌 复兴之歌和沉思之歌

可以保证的是。。觉醒技能肯定强于2 3转技能(最低的攻击技能伤害都是13000~17000=.=)
而且因为2 3转技能强化困难。。。还是劲量去学习觉醒技能。。把过去的都忘了吧。
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结束。。。欢迎提问
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评分次数

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    好帖子要顶.

    我是暗天使,很关心暗天使的觉醒资料,麻烦楼主再多发布一些,谢谢

    另外,对于暗天使-5%MP逆天之说表示不解.

    变身和二次变身期待上图或视频
    -------花儿谢了明天还是一样的开
        我的青春小鸟一去不回来------


    ------------ 天堂路漫漫 谁与我同行
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    必须顶!!!
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    回复 2# 孤独DE大刀鸟 的帖子

    关于暗天使的已知改变
    首先。暗天使可以装备S级以上的所有装备了,但是不管重轻法。外观都只显示轻装
    R级装备会有区分和独立外观

    暗天使任然不可选择其他种族作为副职业 想要玩自定义职业的话,只有主职业自由觉醒的一次机会
    (不像其他种族,可以利用副职业变更来玩诸如矮人召唤师,兽人骑士盗贼之类的)

    终极变身技能变更为种族特性技能;觉醒后可自动获得。即使是玩家选择了暗天使骑士,召唤之类的自定义职业。也一样是可以变身战斗的

    破魂者的物理技能会被全部替换掉,以对应她新的职业,及觉醒定义 巫师
    暗天使的种族专用技能任然保留 比如只对暗天使种族有效的灵魂治愈和暗天使自尊

    目前,觉醒后角色会自动获得一个自由兑换武器属性的道具,可以将自己的武器属性自由变更为任意属性一次,推测接下来也会开放一次自由转换武器的机会
    毕竟觉醒后职业不再适合原本使用武器的案例很多 比如破魂觉醒后,原熟练武器 单手剑毫无用处

    暗天使技能 武器转换 会在觉醒后删除,R级以上无古代类武器

    种族特性技能-5%技能MP消耗确实有点逆天啊~越是依赖MP战斗和补助的职业越能感受的到。。在长时间的BOSS战更是有利
    最后编辑xinmeng06 最后编辑于 2011-06-10 20:24:39
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    =,-
    47F
    85元素朝100%一路小跑中(->据说要99了昏厥了)
    80XZ-基本盖棺长眠中(偶尔过YJ)
    80HY-.无聊时玩着,过过扎肯和YJ(慢慢磨到100%
    80YY-长期封存ING(据说下章觉醒银月貌似不错)

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    非常好,我以前一直以为属性点的“翻倍”是觉醒后才变化。
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